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Willkommen auf Digital Cultures
Digital Cultures ist das Informations- und Dokumentationsportal meiner ethnologischen Feldforschung in Second Life. Die Online-Forschung in der dreidimensionalen Online-Infrastruktur ist Teil meines in Kürze beginnenden cyberanthropologischen Promotionsprojektes ‘Zur Konstruktion von Identität Online: Ein interkultureller Vergleich’. Einen Zusammenfassung dieses Forschungsvorhabens findet Ihr unter der dem Punkt Promotionsprojekt.
Unter dem Punkt Feldtagebuch werde ich meine Feldforschung in verschiedenen Online-Communities von Second Life dokumentieren. Wenn Ihr also einem Cyberethnologen bei der Arbeit zuschauen wollt –Iihr seid herzlich eingeladen in diesem Tagebuch zu stöbern!
Im Laufe meiner Forschungen ist zudem eine Befragung von Mitgliedern von Online-Communities geplant. Wenn Ihr euch also öfters mit eurem Avatar in Online-Welten und -Gemeinschaften bewegt, seid Ihr herzlich eingeladen mitzumachen. Klickt dazu einfach auf den Reiter Survey – von dort aus gelangt Ihr dann zum Fragebogen, sobald dieser online ist. Falls Ihr jetzt schon wisst, dass Ihr dabei sein wollt, hinterlasst mir doch bitte eure Mailadresse. Ich melde mich dann, wenn die Umfrage beginnt. Schon mal vielen Dank im Voraus!
Falls ihr mehr über mich erfahren wollt, schaut unter Über Björn Theis nach. Hier findet Ihr eine Kurzbiographie, meine wichtigsten Publikationen und ein Foto von mir und meinem Second Life Alter Ego Arthus Tomorrow.
Und damit Ihr auf wisst, warum das Projekt auf den Namen Digital Cultures getauft wurde hier der Versuch der Herleitung des Begriffes:
Digital (v. lat. digitus, „Finger“) bezeichnet
- „den Finger betreffend“, „mit dem Finger“
- wert- und zeit-diskrete Signale, siehe Digitalsignal
- die Anzeige eines Messinstrumentes (beispielsweise einer Uhr) mittels Ziffern
- „computergestützt“ oder „mit Computer erstellt“ (Quelle: Wikipedia)
Kultur (v. lat. cultura, „Bearbeitung“, „Pflege“, „Ackerbau“, von colere, „wohnen“, „pflegen“, „den Acker bestellen“)
- Kultur kann im weitesten Sinne als die Gesamtheit der einzigartigen geistigen, materiellen, intellektuellen und emotionalen Aspekte angesehen werden, die eine Gesellschaft oder eine soziale Gruppe kennzeichnen. Dies schließt nicht nur Kunst und Literatur ein, sondern auch Lebensformen, die Grundrechte des Menschen, Wertesysteme, Traditionen und Glaubensrichtungen (Quelle: UNESCO)
Digitale Kultur
- Als digitale Kultur kann man die Gesamtheit der computergestützten einzigartigen geistigen, materiellen, intellektuellen und emotionalen Aspekte ansehen, die eine Gesellschaft oder eine soziale Gruppe kennzeichnen. Dies schließt sowohl den Quellcode der Artefakte als auch die Interaktion in computervermittelten sozialen Kommunikationsräumen ein. (Björn Theis)